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SwiftData のテストがしたい

はじめに iOS 17 から SwiftData が使えるようになってデータの永続化がサクッとできるようになりました。めっちゃ便利です。ただ下記のような実装で fetchPiyo1HogeList でちゃんと思い通りのデータが取れてるか...
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3年前に作ったアプリをUIKitからSwiftUIに移行した話(Swift)

はじめに ある日 Apple から「アップデートしなさすぎだから今月中にアップデートしなかったらアプリ消すわ」という連絡が来ました。すっかり忘れていて無事消されちゃいました。 とくに新機能も思いつかないし、ただバージョン上げるのもなと...
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ディープリンク、ユニバーサルリンク、アプリリンクとかの話

はじめに アプリ連携でよく聞く「ディープリンク」「ユニバーサルリンク」「カスタム URL スキーム」「アプリリンク」「ダイナミックリンク」が毎回どれがなんなのかわからなくなるのでまとめ(基本的に iOS 視点で書いてます)。 結論としてはこ...
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Firebase AnalyticsのDebug ViewをAdHocビルドで使う(Swift)

はじめに Firebase Analytics には Debug View というイベントを即時送信して表示してくれる便利な機能があります。いつもは Xcode のシミュレータで確認するときに使っていたのですが AdHoc ビルドでテス...
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UIKitでMarkdown表示

はじめに iOS 15 から Markdown テキストを表示できるようになりました。AttributedString を使うので UILabel や UITextView では使えないと思っていましたが NSAttributedSt...
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SKEmitterNodeまとめ(Swift)

はじめに SpriteKit で炎などのパーティクル表示をする際には SKEmitterNode を使います。コードで設定もできるのですが下記のように Xcode のエディタを使えばプレビューを見ながら設定できます。 今回はこちらの設...
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SpriteKitで衝突判定(Swift)

はじめに SpriteKit でノードを衝突させる方法についてです。 SKPhysicsBody とりあえずまずはノードに SKPhysicsBody を設定してやる必要があります。 SKPhysicsBody:ドキュメント skV...
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SKTransitionまとめ(Swift)

はじめに SpriteKit でシーンを遷移させるときのアニメーションには SKTransition を使います。 今回は SKTransition についてのまとめです。 SKTransition:ドキュメント SKTransitio...
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SKActionまとめ(Swift)

はじめに SpriteKit でノードに動きを付けたい場合は SKAction を使います。 今回は SKAction についてのまとめです。 参考 Action Initializers 準備 今回紹介するコードは全て以下の構成になっ...
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SKNodeまとめ(Swift)

はじめに SpriteKit でなにか表示したい場合はとりあえず SKNode を使います。下記のようにいろいろある SKNode の簡単なまとめです。 SKCameraNode SKReferenceNode SKSpriteNod...
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