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iOS開発(Swift)のおすすめ構成〜実践編〜

はじめに ライブラリ編の続きです。 おすすめ構成を実践してみました。今回アーキテクチャに関しては特に触れないですがプレゼンテーションロジックをどっかに置きたいと思い PresentationModel というよくわからないものを置いています...
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iOS開発(Swift)のおすすめ構成〜ライブラリ編〜

はじめに パッケージマネージャ編の続きです。 最近よく使ってるライブラリの紹介です。基本的にこいつらは標準装備でいいんじゃないかなと思ってます。 mac-cain13/R.swift realm/SwiftLint mono0926/Li...
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iOS開発(swift)のおすすめ構成〜パッケージマネージャ編〜

はじめに iOS開発のおすすめライブラリとか書いておすすめ構成をちゃちゃっと書こうかなと思ったんですがせっかくなんでライブラリ以外も含めたプロジェクト構成を書こうと思います。長くなりそうなんで下記3つに分けようと思います。 パッケージマネ...
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iOS開発入門Objectsまとめ

はじめに Xcode 11.4 の Storyboard で表示される Objects についてまとめました。これでざっくり色々使えるはず! github サンプルコード集 Widgets ラベルとかボタンをウィジェットとしてまとめました...
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Swift入門その3〜Swiftを忘れないために〜(応用編)

はじめに その2の続きです。その2までで Swift で書けると思いますがもっといい感じにかくための応用編です。 プロパティ プロパティのよく使う小技 willSet は使ったことない。 プロトコル Swift といえばプロトコル!プロト...
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Swift入門その2〜Swiftを忘れないために〜(クラスとか)

はじめに その1の続きです。関数とクラスとかについて書きます。 関数 スタンダードなやつ スタンダードな関数の書き方は下記 こんな感じ ラベル省略 デフォルト引数 可長変引数 ローカル関数 関数の中に関数を定義できる。 クロージ...
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Swift入門その1〜Swiftを忘れないために〜(変数とか)

はじめに この前 Swift を書いてるのに val とか fun とか書いちゃってた。。。このままでは恐ろしい勢いで Swift を忘れてしまう!と思い Swift 備忘録を作成することにしました。 データ型 データ型は下記のようなものが...
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Swiftでのデザインパターンまとめ3(オブジェクトの振る舞いに関するパターン)

はじめに その2の続き。今回はオブジェクトの振る舞いに関するパターンについてです。 オブジェクトの振る舞いに関するパターン Iterator パターン Command パターン Chain of Responsibility パター...
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Swiftでのデザインパターンまとめ2(オブジェクトの構造に関するパターン)

はじめに その1の続き。今回はオブジェクトの構造に関するパターンについてです。 オブジェクトの構造に関するパターン Adapter パターン Bridge パターン Composite パターン Decorator パターン Fac...
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Swiftでのデザインパターンまとめ1(オブジェクトの生成に関するパターン)

はじめに 前々からデザインパターンについてまとめたいなぁと思ってたので下記のデザインパターンについてまとめようと思います。(正直あんまよくわかってないです。。。) 今回はオブジェクトの生成に関するパターンについて。 オブジェクトの生成に関...
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